ppl-ec-2024-1-p1-liec-t1-g2-jogo-da-velha

Trabalho interdisciplinar do primeiro período: Jogo da Velha Automático.

https://github.com/icei-puc-minas-ec-ti/ppl-ec-2024-1-p1-liec-t1-g2-jogo-da-velha

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Trabalho interdisciplinar do primeiro período: Jogo da Velha Automático.

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  • Owner: ICEI-PUC-Minas-EC-TI
  • Language: C
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Jogo da Velha Automático

PUC Minas — Unidade Praça da Liberdade

Engenharia de Computação

2024/1 (1º Período)

Laboratório de Introdução à Engenharia de Computação

Integrantes

  • Amanda Canizela Guimarães
  • Antonella de Paula Menegaz
  • Felipe de Faria Rios Coelho
  • Lucas Alvarenga Fernandes
  • Lucca Mendes Alves Pellegrini

Orientador

  • Felipe Augusto Lara Soares

Resumo

Apresentação do Projeto

Este repositório contém a apresentação, o código, e a documentação do projeto “Jogo da Velha Automático”, desenvolvido no primeiro período do curso de Engenharia de Computação da PUC Minas Praça da Liberdade. O projeto é constituído por uma montagem (veja a figura acima) contando com uma matriz de nove LEDs e dois botões, governados por um microcontrolador DevKit ESP32. Trata-se de uma implementação do Jogo da Velha, opcionalmente controlada por um aplicativo de smartphone via Bluetooth ou por um computador via USB.

O projeto conta com dois modos de jogo: jogador contra jogador, e jogador contra computador. No primeiro desses, os jogadores definem entre si quem jogará primeiro. Já no segundo modo, o usuário tem a opção de escolher quem vai jogar primeiro, e de selecionar um de três níveis de dificuldade; isso pode ser feito pelo aplicativo de smartphone, que conta com um placar para registrar a pontuação, ou pelo computador, com uma conexão USB. Um terceiro modo de jogo, computador contra computador, é incluído como uma opção em situações de debugging.

Código Fonte do Microcontrolador

O código-fonte está aqui, sendo desenvolvido usando PlatformIO.

Aplicativo para Smartphone

O aplicativo está aqui, sendo desenvolvido usando o MIT App Inventor.

Apresentação

Aqui, se encontram todas as demonstrações visuais do projeto, com explicações.

Configuração Inicial

Manual de Utilização

Um breve manual contendo instruções de configuração e uso do dispositivo se encontra aqui.

Documentação

  1. Introdução
  2. Metodologias Ágeis
  3. Desenvolvimento
  4. Testes
  5. Conclusão
  6. Referências

Owner

  • Name: ICEI - PUC Minas - Engenharia de Computação - TI
  • Login: ICEI-PUC-Minas-EC-TI
  • Kind: organization

Citation (CITATION.cff)

cff-version: 1.0.1
message: "Please cite this project using these metadata."
authors:
  - family-names: Canizela 
    given-names: Amanda
  - family-names: Menegaz
    given-names: Antonella
  - family-names: Rios 
    given-names: Felipe 
  - family-names: Alvarenga 
    given-names: Lucas 
  - family-names: Pellegrini
    given-names: Lucca 
  - name-suffix: "Professor"
    given-names: Felipe
    family-names: Lara
    affiliation: "PUC Minas"
title: "Jogo da Velha Automático"
version: 1.0.0
date-released: 2024-01-14
url: "https://github.com/ICEI-PUC-Minas-EC-TI/ppl-ec-2024-1-p1-liec-t1-g2-jogo-da-velha"

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Last Year
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