tiapn-peladin

Projeto sobre marcação de peladas para a matéria de Trabalho Interdisciplinar: Aplicações para Processos de Negócios do 2º período do curso de Engenharia de Software

https://github.com/iannovais/tiapn-peladin

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Projeto sobre marcação de peladas para a matéria de Trabalho Interdisciplinar: Aplicações para Processos de Negócios do 2º período do curso de Engenharia de Software

Basic Info
  • Host: GitHub
  • Owner: iannovais
  • Language: JavaScript
  • Default Branch: main
  • Homepage:
  • Size: 99.1 MB
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Header - PeladIn (2)

PeladIn

O PeladIn uma plataforma dedicada marcao de partidas de futebol amador, projetada para simplificar e otimizar o processo de organizao de peladas entre amigos e grupos de jogadores. Nosso objetivo fornecer uma soluo intuitiva e eficiente que permita aos usurios agendar jogos com facilidade, encontrar o local e horrio mais adequados para as partidas e promover a integrao social e a diverso atravs do esporte.

Com o PeladIn, os amantes do futebol podem aproveitar melhor seu tempo livre, desfrutando de momentos de lazer saudvel e fortalecendo vnculos sociais por meio da prtica esportiva.

Integrantes

  • Ian dos Reis Novais.
  • Joo Antnio Nascimento Pires.
  • Joao Vitor Carvalho Domingos.
  • Gabriel Lage Silva.
  • Marcos Carvalho Taveira de Souza.
  • Saulo Jos Nascimento Silva.

Professor

  • Eveline Alonso Veloso.
  • Juliana Amaral Baroni de Carvalho.

Instrues de utilizao

Pr-requisitos

Certifique-se de ter Java JDK, SpringBoot, Maven, Apache e PHP instalados e configurados corretamente em seu ambiente.

Passo 1: Clonar o Repositrio.

  • Inicie a pasta "htdocs".
  • Abra o terminal e clone o repositrio na pasta utilizando o comando: https://github.com/iannovais/tiapn-peladin.git.

Passo 2: Inicie o BackEnd

  • Abra a pasta "back" do projeto.
  • Navegue at o arquivo peladinApplication.java.
  • Execute o Sprintboot.
  • Inicie o Apache.

A aplicao vai estar rodando em http://localhost/tiapn-peladin/src/front.

Owner

  • Login: iannovais
  • Kind: user

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