https://github.com/darthsaimon/ege21

The program code for solving the 21th task of the EGE

https://github.com/darthsaimon/ege21

Science Score: 13.0%

This score indicates how likely this project is to be science-related based on various indicators:

  • CITATION.cff file
  • codemeta.json file
    Found codemeta.json file
  • .zenodo.json file
  • DOI references
  • Academic publication links
  • Academic email domains
  • Institutional organization owner
  • JOSS paper metadata
  • Scientific vocabulary similarity
    Low similarity (0.4%) to scientific vocabulary
Last synced: 9 months ago · JSON representation

Repository

The program code for solving the 21th task of the EGE

Basic Info
  • Host: GitHub
  • Owner: darthsaimon
  • Language: Python
  • Default Branch: main
  • Size: 3.91 KB
Statistics
  • Stars: 0
  • Watchers: 1
  • Forks: 0
  • Open Issues: 0
  • Releases: 0
Created almost 2 years ago · Last pushed almost 2 years ago
Metadata Files
Readme

README.md

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч (по своему выбору) один камень или увеличить количество камней в куче в два раза. Например, пусть в одной куче 10 камней, а в другой 5 камней; такую позицию в игре будем обозначать (10, 5). Тогда за один ход можно получить любую из четырёх позиций: (11, 5), (20, 5), (10, 6), (10, 10). Для того чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней.

Игра завершается в тот момент, когда суммарное количество камней в кучах становится не менее 77. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, т. е. первым получивший такую позицию, при которой в кучах будет 77 или больше камней.

В начальный момент в первой куче было семь камней, во второй куче  — S камней; 1 ≤ S ≤ 69.

Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника. Описать стратегию игрока  — значит, описать, какой ход он должен сделать в любой ситуации, которая ему может встретиться при различной игре противника. В описание выигрышной стратегии не следует включать ходы играющего по этой стратегии игрока, не являющиеся для него безусловно выигрышными, т. е. не являющиеся выигрышными независимо от игры противника.

Найдите минимальное значение S, при котором одновременно выполняются два условия:

— у Вани есть выигрышная стратегия, позволяющая ему выиграть первым или вторым ходом при любой игре Пети;

— у Вани нет стратегии, которая позволит ему гарантированно выиграть первым ходом.

Owner

  • Login: darthsaimon
  • Kind: user

GitHub Events

Total
Last Year